viernes, 15 de marzo de 2024

Unidad 5: Construcción de un Sitio Web

 

Construcción de un Sitio Web

 

En esta parte aprendí una parte importante acerca de la creación de sitios web. La planificación del entorno desde el análisis, diseño y puesta en funcionamiento de un entorno web no eran tomados tan al pie de la letra por mi persona pero, la facilitadora enfatizo en que estas fases son primordiales para una buena estructuración de un sitio web. Temas como la lluvia de ideas, gloodmap, enviroment desing, story board, roadmap, mockup fueron explicados y demostrado por nuestra facilitadora a fin de que estuviéramos consiente del qué se debe tener en cuenta al momento de pensar en hacer un sitio o página web.

Se trabajaron los entornos de Google Sites y Blogger como posibles plataformas para trabajar las entregas finales esto como siempre apoyado en la ejemplificación y el método práctico realizado por la profesora Santiago.


Unidad 4: Interactividad y Animación Computarizada

 

Interactividad y Animación Computarizada:

El propósito general de esta jornada sobre interactividad fue elaborar un contenido tratado digitalmente con herramientas de interactividad.

Al inicio de este módulo las pretensiones de la facilitadora eran conducir a los estudiantes es decir los maestrando aprendieran sobre el uso interactivo de recursos tecnológicos y su manipulación para que posterior a esto multiplicaran los conocimiento adquiridos a sus estudiantes mediante una clase planificada.

En esta primera jornada de desglose de este bloque tratamos sobre la creación y edición de contenido interactivo. También vino los tipos de interacción y la creación de contenidos didáctico interactivo.

GENIALLY:

Para cumplir con parte del propósito de este bloque se utilizó la plataforma Genially como  herramienta de practica y evaluación. La facilitadora mediante el método de la practica mostró la funcionalidad, ventajas y desventajas de esta plataforma todo esto basado en lo que sería la practica evaluativa.

 

POWTOOM:

Para  el segundo encuentro luego de la reflexión de la tarde y socialización de esta, la facilitadora procedió a indagar sobre como estaban los avances de la practica del encuentro pasado, dando una retroalimentación y recolectando pareceres por parte de los maestrando.

Luego de esto procedió a leer el objetivo del presente encuentro: elaborar un contenido académico tratado digitalmente, con una herramienta de animación esta herramienta es POWTOOM.

El encuentro fue basado en la ejemplificación, la facilitadora mostró las funcionalidades de dicha plataforma dando pautas sobre su uso, siempre enfocado a lo que mas tarde seria la practica evaluativa del encuentro que consistió en la creación de un recurso didáctico utilizando como medio central la plataforma POWTOOM.

Unidad 3: Tratamiento Digital de Sonidos

 


Esta unidad estuvo muy interesante, esta vez no dirigíamos a aprender como trabajar creando y editando archivos de sonido para uso didáctico. Nuestra facilitadora nos presento la app Audacity con la cual podemos crear proyectos de archivos de sonido.

Mediante la ejemplificación la facilitadora mostró los diferente pasos que son necesarios para tener un producto aceptable, dentro de las instrucciones nos enfatizo que para crear un buen audio didáctico se debe contar con un guion para no improvisar. 

Luego de esto, nos asigno ejercicios para perfeccionar lo aprendido en la clase.   

Para un segundo encuentro y continuando con la creación y edición de archivos de audio, toco el tema de la edición. Para esto la facilitadora partiendo de la ejemplificación anterior (creación de un proyecto de sonido) procedió de manera ejemplificada a editar dicho proyecto, amplificando y limpiando la pista así como también agregando audio música para acompañar la voz grabada creada. Como de costumbre la clase concluiría con una asignación  donde pondríamos en practica lo aprendido.

 

Unidad 2: Edición Básica de Imágenes Vectoriales

 

Para esta unidad se trabajó la elaboración o edición de imágenes vectoriales utilizando la aplicación Inkscape

Los niveles tratados durante estas sesiones fueron trabajar con imágenes vectoriales sencillas esto a nivel de repaso, la facilitadora instruyó mediante la ejemplificación a la elaboración de una imagen sencilla con miras a que esta fuera musa de las que se usaran en el proyecto final. 

Posterior a esto se trabajo de igual modo con la elaboración de una imagen vectorial pero esta vez con capaz. Se ejemplificó mediante el uso practico de la aplicación y  se ofrecieron varios tips de como mejorar el uso de esta.

Unidad 5: Construcción de un Sitio Web

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